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Friday, June 3, 2011

Dota 6.72c changelog español

Bounty Hunter
- Incrementada inteligencia Base de 16 a 19.
Broodmother
- Reducida velocidad de movimiento base de 310 a 295.
- Reducido Cooldown de Spin Web de 90/70/50/30 a 30.
- Incrementado AoE de Spin Web de 500 a 650.
- Incrementado movimiento Spin Web bonus de 20/23/26/29% a 20/25/30/35%.
- Reducido el número de Spawn Spiderlings de 1/2/3/4 a 1/2/3/3.
- Rebalanceado el costo de mana del Spawn Spiderlings de 80/100/120/140 a 120.
- Spiderlings & Spiderites ahora son afectados por Spin Web.
- Incrementado ligeramente el tamaño de los Spiderlings.
- Los Spiderlings & Spiderites ahora reciben más daño de las torres (50%-125%).
- Spiderlings ahora producen mas daño a los heroes (75%->100%) y menos daño a las torres (70%-40%).
Chaos Knight
- Reducido el costo de mana de Phantasm de 175/225/275 a 125/200/275
- Reducido el cooldown de Phantasm de 180/160/140 a 140.
Crystal Maiden
- Cambiado el hotkey de Freezing Field de Z a F.
Dirge
- Tambsane ya no genera cadáveres útiles.
Furion
- Aumentado strength base por 2.
Gry Magus
- Reducido rebote del AoE de Fade Bolt de 600 a 500.
Huskar
- Reducido rango de casteo de Life Break a 550.
Jakiro
- Continuidad en daños intervalos de Macropyre (la misma cantidad de daño, más intervalos).
Naga Siren
- Incrementado el creciemiento de la inteligencia de 1.65 a 1.95.
Pyaren Brewmaster
- Aumentada regeneración de HP base a 0.75.
Phanam Lancer
- Aumentada regeneración del HP Base a 0.75.
- Re-balanceado Juxtapose para tener un 12% de posibilidades en la creación de todos los niveles con un máximo de 2/3/4/5 ilusiones.
Pit Lord
- Incrementada Expulsion cooldown de 10 a 18 segundos.
- Incrementada costo de mana de Expulsion de 75 a 125.
- Reducido Expulsion corpse AoE y curación/daño AoE de 600 a 575.
- Incrementado intervalos de Expulsion de 1 a 1.25 segundos.
Rooftrellen
- Añadido 2 segundos en el tiempo de desvanecimiento a Nature’s Guise.
- Reducido AOE de Overgrowth de 725 a 625.
- Reducida regeneración de Living Armor de 2/3/4/5 a 1/2/3/4.
Spectre
- Haunt/Reality ahora sólo mueve la cámara si estás seleccionando un área lejos de donde tu pantalla está actualmente mirando.
Spirit Breaker
- Aumentado indicador AoE de Charge of Darkness de 2500 a 3000.
- Incrementado el costo de mana de Charge of Darkness de 75 a 100.
Shadow Priest
- Poison Touch ya no está bloqueado por items de bloqueo de daño como Vanguard.
Sven
- Incrementado AoE de Warcry de 450 a 700.
Terrorblade
- Incrementado el daño extra de Metamorphosis illusion de 250% a 350%.
Troll Warlord
- Rango Whirling Axes ahora produce 75 de daño.
- Re-balanceado bonus en el aumento de velicidad de ataque de Fervor.
Antes:
====
5/10/15/20 velocidad de ataque con un máximo de 100.
Ahora:
====
20 velocidad por ataque máximo de 40/60/80/100.
Warlock
- Reducido cooldown de Shadow Word de 24 a 20.
Zeus
- Lightning Bolt/Thundergod’s Wrath ahora revela la misma zona en la noche como durante el día (1000/750 a 1000/1000).

ITEMS:


Necronomicon
- Reducido Cooldown de 90 a 80.
Veil of Discord
- Aumenteado AoE de Discord por 25 y rango de casteo por 75.
Vladmir’s Offering
- Reducido AoE del Aura de 1100 a la norma 900.
- Ahora incluye la regeneración de sus componentes en el último item.

JUGABILIDAD Y COSMÉTICA 

• Reducido el tamaño de la colisiòn cuerpo a cuerpo de los héroes de 24 a 12.
• Agredado soporte para el idioma filipino.
• Añadida una nuevo textura a Snowball. (2503519)
• Añadida un efecto visual en la curación de Bloodsane. (469212)
• Pitlord está ahora en la lista de restricciones CM.
• Reducido cooldown de Wildkin de 120 a 70.
• Charge of Darkness muestra ahora una señal en el minimapa a los aliados cuando se utiliza. (464281)
• EMP is now an AoE targeting cursor. (296622)
• Añadido un nuevo ataque de proyectil para QoP. (461897)
• Cambiado arco del proyectil de Sniper. (274494)
• Nuevo ataque de proyectil de Eredar. (459608)
• Añadido un efecto visual a Aghanim de Beastmaster. (459402)
• Añadido un nuevo efecto visual para Phanam Strike. (463160)
• Añadido un nuevo efecto visual para Teleportation de Furion. (450559)
• Añadido un nuevo Icono para Telekinesis. (280720)
• Añadido un nuevo Icono para Spell Steal. (280720)
• Añadido un nuevo comando de prueba -dummy que crea un héroe enemigo de nivel 10 en el centro del mapa.
• Mejorado efecto visual de Haunt. (370706)
• Los efectos visuales Infest de los aliados ahora son visibles para los observers.

Thursday, May 5, 2011

Dota 6.72 Changelog

• Living Armor ahora regenera edificios sólo en un 900 de AoE.
• Leech Seed tiempo de reutilización re-escalado de 12 a 18/16/14/12 segundos.
• Treant Protector armadura base reducida en 1.
• Essence Shift ya no se roba de forma permanente los atributos.
• Restaurado Shadowraze efecto visual original.
• Recoloreado al Spiritbreaker durante Charge of Darkness para que quede claro que ya no es inmune a la magia desde la version 6.72.
Se ha corregido un error PPC sólo para Mac que causaba que el juego se crasheara en la seleccion del mapa.
 Asegúrese de eliminar el mapa antiguo y reinicie
• Se ha corregido un error que hacía que el save y el reloading ocurriera un crash.
• Se ha corregido un error con Infest y -switch
• Se ha corregido un error con Living Armor y -switch
• Se ha corregido un posible error fatal con Whirling Axes en los bordes del mapa
• Fixeado el Bash del Troll porque no conseguia nivelarse bien.
• Se ha solucionado el nivel más bajo de BKB y el queso se stealable
• Se ha corregido la Elder Form con la interacion con Telekinesis que hacia que el modelo se quedara pegado en el suelo
• Se ha corregido Wisp que aparece en -randomint
• Se ha corregido un error con Whirling Axes y -swap
• Se han solucionado algunos problemas con Timewalk esto causa un bajo rendimiento
• Se ha corregido algunos errores varios.

Friday, April 29, 2011

Changelog dota 6.72 - Cambios en dota 6.72


 ESPAÑOL:


 INGLES:



PD Lo quería poner cada uno en la web pero es mucho trabajo




Thursday, February 3, 2011

DOTA 6.71/6.71b changelog




 
Abaddon
- Incrementado el rango de casteo de Aphotic Shield en 50
Admiral
- El cooldown de Ghost Ship reducido de 100 a 90
- Se ajustó el lugar del ícono y el hotkey del Return de X Marks The Spot
La habilidad de retornar ahora toma la posición de la habilidad primaria cuando se activa y usa el mismo hotkey que la habilidad primaria.
Alchemist
- Velocidad de movimiento reducida en 5
- La bonificación de HP de Chemical Rage de 350/700/1050 a 300/600/900
Axe
- El cooldown de Battle Hunger reducido de  25/20/15/10 a 20/15/10/5
Bane Elemental
- La duración de Fiend’s Grip con Scepter aumentó de 5 a 6 segundos
Bloodseeker
Bloodbath ahora da 50% de la regeneración normal si Bloodseeker no mató al objetivo pero estaba cerca a él.
Este cambio no afecta a los creeps, es solo para héroes. Por defecto ganas 10/20/30/40% de la vida máxima del héroe matado si tú lo matas. Desde ahora si no lo matas, pero estás en un rango de 200, ganarás 5/10/15/20% del HP máximo.   
Bounty Hunter
- El oro adicional para el equipo por Track de 50 a 50/100/150 (sigue siendo considerado como Reliable Gold)
Bristleback
- El daño de prevención por atrás de 10/20/30/40 a 16/24/32/40
- El daño de prevención por los costados de 5/10/15/20 a 8/12/16/20
Broodmother
- Velocidad de movimiento reducida de 315 a 310
- El coste de maná de Spawn Spiderlings incrementado de 75/90/105/120 a 80/100/120/140
- La duración del buff de Spawn Spiderlings incrementado de 0.9 segundos a 2
Chaos Knight
- Duración del Phantasm incrementado de 20 a 24
Chen
- El cooldown de Test of Faith re-escalado de 30/28/26/24 a 24
Dragon Knight
- La regeneración de Dragon Blood incrementada de 1/2/3/4 a 2/3/4/5
Dwarven Sniper
- El daño por segundo de Shrapnel incrementado de 10/20/30/40 a 12/24/36/48
Earthshaker
- Enchant Totem ya no se deshace si cancelas la animación
Faceless Void
- La duración de Chronosphere re-escalada de 3/4/5 a 4/4.5/5
Furion
- Sprout de nuevo puede castearse al terreno
Arreglado un previo problema que hacía difícil apuntar a una unidad adecuadamente
Guardian Wisp
- El aumento de velocidad de movimiento de Tether reducido de 20/25/30/35 a 15/20/25/30
- El cooldown de Spirits re-escalado de 14 a 20/18/16/14
Huskar
- El costo de vida de Lifebreak re-escalado de 40/33/25% a 35/30/25%
Invoker
- Cold Snap ya no se acciona cuando el héroe se auto-daña.
Jakiro
- Daño de Macropyre incrementado de 75/125/175 a 100/140/180
Juggernaut
- Re-escalada la regeneración del Healing Ward de 1/2/4/5 a 2/3/4/5%
Keeper of the Light
Manaleak ahora aplica un stun en lugar de una ralentización a los objetivos que se queden sin maná.
Duración del stun: 1.25/1.5/1.75/2.0 segundos  
- Duración de Manaleak de 5/6/7/8 a 4/5/6/7
- Cooldown de Manaleak de 20 a 18

Leshrac
Diabolic Edict ya no es reducido por items bloqueadores de daño (Stout, Vanguard, etc)
- Arreglado que Pulse Nova a veces se desactive a sí mismo después de ser afectado por algunos tipos de habilidades
Lina Inverse
- Rango de ataque incrementado de 600 a 625
Lycanthrope
- El daño y velocidad de ataque adicionales de Feral Impulse incrementados de 10/15/20/25% a 15/20/25/30%
Magnataur
- El cooldown de Skewer reducido de 45 a 35
Meepo
- Ahora puede usar ciclón en sus otros clones
Morphling
- Re-escalado el daño de Adaptive Strike
Original: Hasta 0.75/1.5/2.25/3.0x Agility
Nuevo: 20/40/60/80 + hasta 0.5/1/1.5/2.0x Agility  

Nerubian Assassin
- Urna Swarm rebalanceado


- Invocaciones máximas de 2/4/6/8 a 2/3/4/5
- El daño por segundo de Infestation incrementado de 20 a 40
- El AoE de Infestation incrementado de 275 a 300
- El cooldown re-escalado de 14/11/8/5 a 26/19/12/5
- El coste de maná re-escalado de 10 a 40/30/20/10 

Obsidian Destroyer
- Removido el cooldown de Arcane Orb

Ogre Magi
- El daño de Ignite incrementado de 10/20/30/40 a 26/32/38/44
- La ralentización de Ignite incrementada de 10/15/20/25% a 20/22/24/26%
- La duración de Ignite de 7.5 segundos a 4/5/6/7
Phantom Assassin
- El golpe crítico de Coup de Grace re-escalado de 2/3/4 a 2.5/3.25/4x
- El mecanismo de ocultamiento de Blur re-hecho  
Blur:
======
Nota: Tu héroe ya no está completamente oculto. Ahora gana una transparencia parcial cuando se activa el nuevo efecto secundario. Éste sigue reteniendo tu evasión de 20/25/30/35%.
Pasivamente difumina a tu héroe cuando esté cerca a héroes enemigos, causando que tu modelo se oculte parcialmente y desaparezcas del minimapa.
Distancia: 1600
Tiene un retraso de 1.5 segundos cuando se agrega o remueve el efecto.  

Phoenix
- Strength base reducida de 22 a 19
- El costo de mana para activar Sunray incrementado de 10 a 35
- La ralentización de Sunray de 14/20/26/32 a 10/16/22/28%
- Arreglado un bug que causaba que Sunray siempre afecte al primer objetivo sin importar la inmunidad mágica
- Reducida la duración de la ralentización del Sunray que queda en ti de 2 a 1 segundo

Esta es la duración de la ralentización del Sunray que te sigue afectando después que termina la habilidad. 
Pitlord
- El cooldown de Dark Rift reducido de 180/160/140 to 130

Pugna
- Strength ganada reducida de 1.45 a 1.2
Queen of Pain
- El daño de duración de Shadow Strike re-escalado de 15/30/45/60 a 30/40/50/60
Rhasta
- El daño de Ether Shock incrementado de 75/150/225/300 a 80/160/240/320
Sand King
- El coste de maná de Burrowstrike re-escalado de  140 a 110/120/130/140
Slark
- El cooldown de Pounce reducido de 16 a 12
Spirit Breaker
- Strength ganada de  2.5 a 2.8
Tauren Chieftain
- Velocidad de movimiento incrementada en 5
Thrall
- El cooldown de Static Storm incrementado de  75 a 85
Tidehunter
- Las posibilidades de que se dé un Anchor Smash incrementadas de 20 a 25%
Tiny
- El daño adicional de Grow incrementado de 40/80/120 a 50/100/150
Tuskarr
- La duración máxima de rodamiento de Snowball reducida a 3 segundos
- La velocidad de movimiento incrementada por héroe adicional en Snowball reducida de 100% a 50%
- El HP de Frozen Sigil reducido de 300 a 220/240/260/280
- Removido el daño adicional de aterrizaje de Walrus Punch
Undying
- La ralentización del Plague del Flesh Golem incrementada de 7% a 9%
Vengeful Spirit
- Removido la pequeña reducción del daño de ataque de Wave of Terror
Viper
- El daño, ralentización y resistencia mágica de Corrosive Skin incrementada de 5/10/15/20 a 10/15/20/25
Warlock
- El HP y el daño de los Infernales con Rain of Chaos versión Aghanim  incrementados de 50% del original a un 75%
Zeus
- El AoE de Static Field cambiado de 900 a 1000
- El daño de Thundergod’s Wrath con Scepter de 355/460/570 a 400/500/600



Ancient Janggo of Endurance
- Atributos y daño de ataque incrementado de 8 a 9
- Cargas incrementadas de 3 a 4

Ethereal Blade
- El daño del Ether Blast re-escalado de 2.5x Agility a 75 + 2.0x Agility
Gem of True Sight
- Gem ahora tiene un cooldown en stock de 6 minutos
Phase Boots
- El aumento de velocidad de movimiento al activarse aumentó de 15 a 16%
Smoke of Deceit
- Reducida el área de detección de 900 a 850
- Velocidad de movimiento incrementada de 10 a 15%
- El AoE del casteo inicial incrementado de 900 a 1200


JUGABILIDAD Y COSMETICA

* Los aliados ahora son notificados cuando compras Smoke of Deceit
* Se intercambió el proyectil de ataque entre Thrall y Chen (280542)
* Agregado un nuevo efecto visual para el aura de Omniknight (393596)
* El modelo de Enigma muestra los colores del equipo (395228)
* Se redujo el modelo del Phoenix un poco.
* Se agregó un nuevo comando en el modo test para que resurja Roshan (-roshan)
* Agregado un efecto visual solo para aliados donde el Ghost Ship anclará
* Mejorado el texto del maná que sale por Dark Ritual para hacerlo más fácil de leer
* Finger of Death y Laguna Blade ya no se pueden castearse sobre unidades inmunes (dado que ocasionaban 0 de daño, pero se gastaba el hechizo)
* El Illusory Orb ahora parpadea justo antes de que esté apunto de expirar
* Agregado la ayuda de -disablehelp para Disruption
* Algunas reducciones en el tamaño del mapa (Unexpect3D)
* El efecto visual de la habilidad de Medallion ahora se ve también en el casteador
* Agregado un ícono en el estado del héroe para Shallow Grave (251251)


* Arreglado que los clones de Geomancer a veces obtengan las botas erróneas antes de recogerlas/soltarlas
* El desarme del Dive de Icarus ahora se disipa adecuadamente si te vuelves inmune a la magia cuando el debuff está en ti
* Arregladas varias inconsistencias con la conducta de los hechizos de Eredar y Disruption
* Arreglado que Spawn Spiderlings no afectaba unidades etéreas
* Arreglado un problema con el tamaño del modelo del Bloodseeker con BKB.
* Arreglados varios errores de cambio con Strygwyr’s Thirst
* Arreglados varios textos
* Arreglado un bug con las ilusiones que funcionaban con Supernova
* Arreglado un problema con el ícono de estado del buff de Empower
* Arreglados varios bugs raros con la muerte del Spirit Bear
* Arreglados los íconos del Io y Harbinger que se movian en la taberna
* Arreglado un problema con Power Treads activando Last Word
* Arreglado que los enemigos puedan ver el Ice Blast en el minimapa cuando estaba cerca de la torres
* Arregladas muchas habilidades/items teniendo extraños bugs durante las habilidades de transformación/conversión.
* Arreglado un glitch visual con el ícono de immunidad a la magia que aparecía en tu lista de habilidades cuando Nether Atacaba.
* Arreglado que Plague Wards maten instantáneamente a los Homing Missile
* Arreglado un problema con el efecto visual sobre la cabeza del héroe de las Gemas compartidas
Arreglado un bug con la visión de los héroes al hacer buyback rápidamente
* Arreglados algunos casos raros donde el courier fallaba su entrega y ponía los items lejos de ti.
* Arreglado que Requiem of Souls no agregue cargas a tu Necromastery
* Arreglado que Serpent Wards maten instantáneamente a las unidades de The Swarm
Arreglado un bug con Batrider donde él pierde su altura de vuelo
* Arreglado que Medallion se activa e ignore Linken’s Sphere
* Arreglados algunos pequeños bugs con Power Cogs que puedan causar que mueran prematuramente
* Arreglados algunas menores inexactitudes cuando casteas Ghost Ship cerca de los bordes del mapa
* Arreglado un bug con Homing Missle no pudiendo golpear a un héroe si éste está cerca de los bordes del mapa
* Arreglado un bug muy raro con los items inhabilitados siendo creados en el centro del mapa
Arreglado un exploit con la manipulación de items
* Arreglado que Orchid se active e ignore Linken’s Sphere
* Arreglado que los Infernals versión Scepter no sean afectados por Blackhole
* Arreglado que los Familiars de Visage no sean afectados por Blackhole
Arreglada la interacción de una Gema enemiga y Circle of Power
* Arreglada una potencial interacción de bugs de algunos hechizos AoE con Kraken Shell
* Arreglada una interacción entre Shrapnel y Power Cogs
* Arreglado un exploit en el Circle of Power
* Arreglados algunos buffs que no eran adecuadamente disipados con el Dark Pact
* Arreglado un antiguo posible fatal error usando couriers
* Arreglado un problema con la Gem en couriers
* Arreglado un bug con el HCL de los modos de juego en un bot
* Arreglados algunos bashes/stuns que no estaban siendo detectados adecuadamente por los fines de Sunray y Relocate
* Los siguientes textos de etiqueta superiores han sido arreglados para que no se muestren por encima de la niebla de guerra: Meld, Multicast, Walrus Punch, Chaos Bolt and Dark Ritual
Arreglados algunos efectos visuales que no se mostraban apropiadamente para los observadores
* Arreglado un bug de Flesh Heap que te permitía ganar fuerza por suicidio (reciente bug reintroducido)
* Arreglado un bug con Spirit Bear y los Bashers
* Arreglado un posible abuso de couriers con Hand of Midas
* Arreglados algunos casos donde el courier volador sigue permitido para ir dentro del área de la fuente enemiga
* Arreglado un bug que causa que Viper Strike no sea denegable
* Arreglados los mensajes de runa que no siempre aparecían en ambos observers
* Arreglado la barra de HP que aparecía en el Spin Web.

Creditos : ZONADOTA

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